Sword Art Online 04 - Taniec wróżek - Reki Kawahara

Sword Art Online 04 - Taniec wróżek - Reki Kawahara

Asuna nadal nie odzyskała przytomności. Kazuto podejrzewa, że ma to związek z „ALfheim Online”, grą VRMMO, która w ostatnim czasie zdobyła wielką popularność wśród graczy. Niezwykle realistyczny świat ALO w niczym nie ustępuje wirtualnej rzeczywistości SAO. Dzięki dynamicznym walkom, obecności magii oraz zastosowaniu „silnika lotu”, który pozwala na swobodne poruszanie się w powietrzu, ALO przyciąga całe rzesze użytkowników. By uratować ukochaną, Kazuto po raz kolejny zakłada na głowę NerveGear. Przybiera swoje stare i sprawdzone imię, Kirito, i loguje się do wirtualnego świata. Jako przedstawiciel rasy Spriggan wyrusza do miejsca uwięzienia Asuny – do Drzewa Świata, które jest ostatecznym celem wszystkich graczy! Po drodze, na skutek intrygi uknutej przez wojowniczą rasę Salamander, Kirito staje w obliczu śmiertelnego niebezpieczeństwa. Na szczęście dzięki pomocy Leafy, wróżki z rasy Sylfów, oraz Yui, Wróżki Nawigacyjnej, udaje mu się ujść z życiem. Wreszcie dociera do stóp Drzewa Świata. A tam, w chwili najcięższej próby, wychodzi na jaw, kim tak naprawdę jest jego nowa towarzyszka, Leafa. źródło opisu: http://www.kotori.pl/ źródło okładki: http://www.kotori.pl/

tytuł oryginału Sword Art Online 04 - Fairy Dance
język polski
data wydania 29 maja 2015
słowa kluczowe Kotori, SAO, Sword Art Online, Fairy dance, light novel
kategoria fantastyka, fantasy, science fiction
ISBN 9788363650551
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do Sword Art Online 04 - Taniec wróżek - Reki Kawahara

Przysięga królowej. Historia Izabeli Kastylijskiej - Christopher W. Gortner

Poruszająca i jednocześnie trzymająca w napięciu opowieść o jednej z najciekawszych i najbardziej kontrowersyjnych władczyń znanych z kart historii Nikt nie wierzył, że Izabela była stworzona do wielkich rzeczy. Drobna i niepozorna, miała zaledwie si...

Teoria gier - Philip D. Straffin

Książka zawiera wprowadzenie do teorii gier, czyli, inaczej mówiąc, matematycznej teorii konfliktu i kooperacji, którą można stosować zawsze wtedy, gdy od kombinacji indywidualnych działań graczy zależą wypłaty , jakie uzyskają poszczególni uczestnic...

Neuroshima: Prawo i Sprawiedliwość

Prawo i Sprawiedliwość to dodatek przeznaczony zarówno dla Mistrzów Gry, jak i dla graczy. Mistrzu Gry! Znajdziesz tu niewyczerpany materiał na sesje: zalążki przygód i kampanii, barwnych Bohaterów Niezależnych i szereg wyzwań do postawienia przed dr...

Wieże Altdorfu - Kampania ścieżki przeklętych - cz 2 - praca zbiorowa

Epicka przygoda trwa! Middenheim zostało uratowane przed całkowitym zniszczeniem, lecz Wewnętrzny Wróg nie został pokonany. Imperator i jego armia wyjechali ze stolicy, ruszając na północ, a w Altdorfie zło rośnie w siłę. W głębi miasta spoczywa ukry...

Kocham Nowy Jork - Isabelle Laflèche

Catherine, trzydziestoletnia prawniczka z Paryża, rozpoczyna pracę na Wall Street w nowojorskim oddziale swojej firmy. Szybko przekonuje się, że biurowe życie pełne jest dworskich intryg. Złośliwe zlecenia koleżanek z pracy, drobne wpadki, podejrzane...

Ostre koło. Globalna kultura - Andrew Edwards, Max Leonard

Ostre koło to jednocześnie najprawdziwsza maszyna wyścigowa, wół roboczy kuriera rowerowego jak i, dla wielu, wybór estetyczny. Każdy rower tego typu jest manifestem indywidualności jego twórcy, wyróżniającym go spośród setek zwyczajnych rowerzystów...

Logowanie
Rejestracja