Wieże Altdorfu - Kampania ścieżki przeklętych - cz 2 - praca zbiorowa
- Dodał: administrator
- Data: 19:18 04-11-2018
- Kategoria: Hobby
Epicka przygoda trwa! Middenheim zostało uratowane przed całkowitym zniszczeniem, lecz Wewnętrzny Wróg nie został pokonany. Imperator i jego armia wyjechali ze stolicy, ruszając na północ, a w Altdorfie zło rośnie w siłę. W głębi miasta spoczywa ukryty sekret, który łudzi śmiertelników obietnicą niezmierzonej potęgi, lecz zsyła jedynie potępienie. W Wieżach Altdorfu Bohaterowie Graczy muszą wyruszyć do miasta zwanego Sercem Imperium , aby odnaleźć drugi z artefaktów zawierających duszę straszliwego demona. Jednakże Altdorf oplata gęsta sieć intryg i nie wystarczy zręczne władanie mieczem, aby przetrwać na niebezpiecznych ulicach dzielnic nędzy i jeszcze groźniejszych salonach arystokracji. W obliczu wrogów nowych i starych, ciśnięci w tajemny świat Kolegiów Magii i wspomagani przez nielicznych sojuszników Bohaterowie Graczy muszą powstrzymać machinacje Xathrodoxa Krwawego. Inaczej całą ludzką krainę czekają srogie konsekwencje.
| data wydania | 2006 (data przybliżona) | ||
| liczba stron | 104 | ||
| język | polski | ||
| ISBN | 8386758767 | ||
| kategoria | hobby |
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do Wieże Altdorfu - Kampania ścieżki przeklętych - cz 2 - praca zbiorowa
Przysięga królowej. Historia Izabeli Kastylijskiej - Christopher W. Gortner
Poruszająca i jednocześnie trzymająca w napięciu opowieść o jednej z najciekawszych i najbardziej kontrowersyjnych władczyń znanych z kart historii Nikt nie wierzył, że Izabela była stworzona do wielkich rzeczy. Drobna i niepozorna, miała zaledwie si...
Teoria gier - Philip D. Straffin
Książka zawiera wprowadzenie do teorii gier, czyli, inaczej mówiąc, matematycznej teorii konfliktu i kooperacji, którą można stosować zawsze wtedy, gdy od kombinacji indywidualnych działań graczy zależą wypłaty , jakie uzyskają poszczególni uczestnic...
Neuroshima: Prawo i Sprawiedliwość
Prawo i Sprawiedliwość to dodatek przeznaczony zarówno dla Mistrzów Gry, jak i dla graczy. Mistrzu Gry! Znajdziesz tu niewyczerpany materiał na sesje: zalążki przygód i kampanii, barwnych Bohaterów Niezależnych i szereg wyzwań do postawienia przed dr...
Kocham Nowy Jork - Isabelle Laflèche
Catherine, trzydziestoletnia prawniczka z Paryża, rozpoczyna pracę na Wall Street w nowojorskim oddziale swojej firmy. Szybko przekonuje się, że biurowe życie pełne jest dworskich intryg. Złośliwe zlecenia koleżanek z pracy, drobne wpadki, podejrzane...
Ostre koło. Globalna kultura - Andrew Edwards, Max Leonard
Ostre koło to jednocześnie najprawdziwsza maszyna wyścigowa, wół roboczy kuriera rowerowego jak i, dla wielu, wybór estetyczny. Każdy rower tego typu jest manifestem indywidualności jego twórcy, wyróżniającym go spośród setek zwyczajnych rowerzystów...
Receptury w Minecrafcie dla bystrzaków - Stay Jesse, Stay Thomas
Naucz się: wytwarzać narzędzia oraz broń wydobywać rudy i przetapiać surowce przetwarzać żywność i wyrabiać naczynia konstruować pociągi i mechanizmy rozbudowywać dom i barwić tkaniny używać zaklęć i mikstur W książce znajdziesz: fachowe porady dotyc...