Sword Art Online 01 - Aincrad - Reki Kawahara
- Dodał: administrator
- Data: 13:37 10-11-2018
- Kategoria: Fantastyka, fantasy, science fiction
Dopóki gra nie zostanie ukończona, opuszczenie jej uniwersum jest niemożliwe, a wirtualna śmierć równa się śmierci w rzeczywistości. Dziesięć tysięcy graczy, nie znając prawdy o tajemniczej grze Sword Art Online, loguje się do jej świata, a wtedy rozpoczyna się brutalna gra o przetrwanie. Jeden z użytkowników uwięzionych w SAO, Kirito, bardzo szybko akceptuje prawdziwe oblicze gry. Wybiera drogę samotnego wojownika, by zdobywać kolejne kondygnacje stupiętrowego, dryfującego w przestrzeni zamku Aincrad. W drodze na szczyt w pojedynkę walczy z potworami i pokonuje wszystkie przeciwności losu. Pewnego dnia jednak zostaje zmuszony przez Asunę, mistrzynię rapiera, do zawiązania z nią drużyny. To spotkanie okaże się brzemienne w skutki i wciągnie Kirito w wir nieprzewidzianych zdarzeń. Oto nadchodzi legendarna powieść, która na stronie internetowej autora pochłonęła już ponad sześć i pół miliona czytelników! źródło opisu: http://www.kotori.pl źródło okładki: http://www.kotori.pl
| kategoria | fantastyka, fantasy, science fiction | ||
| liczba stron | 256 | ||
| ISBN | 9788363650346 | ||
| tytuł oryginału | Sword Art Online - Aincrad | ||
| język | polski | ||
| data wydania | 24 listopada 2014 | ||
| słowa kluczowe | Kotori, SAO, Sword Art Online, Aincrad, light novel |
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do Sword Art Online 01 - Aincrad - Reki Kawahara
Przysięga królowej. Historia Izabeli Kastylijskiej - Christopher W. Gortner
Poruszająca i jednocześnie trzymająca w napięciu opowieść o jednej z najciekawszych i najbardziej kontrowersyjnych władczyń znanych z kart historii Nikt nie wierzył, że Izabela była stworzona do wielkich rzeczy. Drobna i niepozorna, miała zaledwie si...
Teoria gier - Philip D. Straffin
Książka zawiera wprowadzenie do teorii gier, czyli, inaczej mówiąc, matematycznej teorii konfliktu i kooperacji, którą można stosować zawsze wtedy, gdy od kombinacji indywidualnych działań graczy zależą wypłaty , jakie uzyskają poszczególni uczestnic...
Neuroshima: Prawo i Sprawiedliwość
Prawo i Sprawiedliwość to dodatek przeznaczony zarówno dla Mistrzów Gry, jak i dla graczy. Mistrzu Gry! Znajdziesz tu niewyczerpany materiał na sesje: zalążki przygód i kampanii, barwnych Bohaterów Niezależnych i szereg wyzwań do postawienia przed dr...
Wieże Altdorfu - Kampania ścieżki przeklętych - cz 2 - praca zbiorowa
Epicka przygoda trwa! Middenheim zostało uratowane przed całkowitym zniszczeniem, lecz Wewnętrzny Wróg nie został pokonany. Imperator i jego armia wyjechali ze stolicy, ruszając na północ, a w Altdorfie zło rośnie w siłę. W głębi miasta spoczywa ukry...
Kocham Nowy Jork - Isabelle Laflèche
Catherine, trzydziestoletnia prawniczka z Paryża, rozpoczyna pracę na Wall Street w nowojorskim oddziale swojej firmy. Szybko przekonuje się, że biurowe życie pełne jest dworskich intryg. Złośliwe zlecenia koleżanek z pracy, drobne wpadki, podejrzane...
Ostre koło. Globalna kultura - Andrew Edwards, Max Leonard
Ostre koło to jednocześnie najprawdziwsza maszyna wyścigowa, wół roboczy kuriera rowerowego jak i, dla wielu, wybór estetyczny. Każdy rower tego typu jest manifestem indywidualności jego twórcy, wyróżniającym go spośród setek zwyczajnych rowerzystów...