OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D - Janusz Ganczarski
- Dodał: administrator
- Data: 14:57 12-11-2018
- Kategoria: Informatyka i matematyka
Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna
- Dodał: administrator
- Data: 23:28 08-11-2018
- Kategoria: Informatyka i matematyka