Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript - Mario Andres Pagella
- Dodał: administrator
- Data: 17:03 07-11-2018
- Kategoria: Informatyka i matematyka
| ISBN | 9788324638888 | ||
| język | polski | ||
| kategoria | informatyka i matematyka |
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript - Mario Andres Pagella
Księżna jeleń - Andrés Ibáñez
„Księżna jeleń” to wyprawa w poszukiwaniu naszych wewnętrznych demonów, a także refleksja nad władzą, zniewoleniem i wolnością. Po wielkim popisie narracyjnym, jakim była powieść „Lśnij, morze Edenu”, w swojej nowej książce Andrés Ibánez zagłębia się...
Morze szumi inaczej - Stanisław Biskupski
Któregoś dnia zjawił się niespodziewanie na nabrzeżu, kiedy kuter już na wygaszonych silnikach podchodził do cumowania. Anders go dostrzegł z pokładu. - Cześć, Demek! - ucieszył się. Nie ruszył się nawet. Stał w miejscu z rękami wsuniętymi w kieszeni...
O świętym księżulku Domenico - Stefan Paul Andres
liczba stron 112 kategoria publicystyka literacka i eseje data wydania 1960 (data przybliżona) tytuł oryginału Vom heiligen Pfäfflein Domenico. język polski