Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript - Mario Andres Pagella

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript - Mario Andres Pagella
ISBN 9788324638888
język polski
kategoria informatyka i matematyka
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript - Mario Andres Pagella

Księżna jeleń - Andrés Ibáñez

„Księżna jeleń” to wyprawa w poszukiwaniu naszych wewnętrznych demonów, a także refleksja nad władzą, zniewoleniem i wolnością. Po wielkim popisie narracyjnym, jakim była powieść „Lśnij, morze Edenu”, w swojej nowej książce Andrés Ibánez zagłębia się...

Morze szumi inaczej - Stanisław Biskupski

Któregoś dnia zjawił się niespodziewanie na nabrzeżu, kiedy kuter już na wygaszonych silnikach podchodził do cumowania. Anders go dostrzegł z pokładu. - Cześć, Demek! - ucieszył się. Nie ruszył się nawet. Stał w miejscu z rękami wsuniętymi w kieszeni...

O świętym księżulku Domenico - Stefan Paul Andres

liczba stron 112 kategoria publicystyka literacka i eseje data wydania 1960 (data przybliżona) tytuł oryginału Vom heiligen Pfäfflein Domenico. język polski

Logowanie
Rejestracja