Python. Ćwiczenia praktyczne - Andrzej Kierzkowski, Gawryszewski Marek
- Dodał: administrator
- Data: 02:16 11-11-2018
- Kategoria: Informatyka i matematyka
Poznaj programowanie z bliska! Naucz się Pythona! Dowiedz się, jak czytać i implementować algorytmy Naucz się analizować i rozwiązywać problemy Poznaj podstawy Pythona na praktycznych przykładach Python to niezwykle wydajny i wszechstronny język programowania, który znajduje zastosowanie w różnych dziedzinach informatyki. Stanowi fundament rozwiązań wykorzystywanych przez YouTube’a czy aplikacje Google'a. Czytelność i zwięzłość kodu, szeroki wybór bibliotek standardowych oraz wsparcie ze strony producentów różnych systemów operacyjnych sprawiają, że język ten z roku na rok zyskuje coraz większą popularność wśród profesjonalnych programistów i wśród osób amatorsko tworzących wtyczki czy skrypty uruchamiane w aplikacjach komercyjnych. Czas do nich dołączyć! Sięgnij po książkę Python. Ćwiczenia praktyczne, która w prosty i przystępny sposób wprowadzi Cię w świat programowania komputerów przy użyciu jednego z najpopularniejszych języków! Naucz się czytać algorytmy i implementować je na praktycznych przykładach, poznaj podstawy Pythona, odkryj składnię oraz konstrukcje stosowane w tym języku i zacznij myśleć jak zawodowy programista! Tylko krok dzieli Cię od rozpoczęcia przygody z programowaniem, więc nie trać czasu i już dziś weź się do ćwiczeń! Wprowadzenie do algorytmiki Analiza i rozwiązywanie problemów Instalacja i korzystanie z IDE Struktura programu i instrukcje Pythona Zmienne, proste typy danych i operatory Korzystanie z bibliotek standardowych Złożone typy danych i programowanie obiektowe Praktyczne zadania do samodzielnego wykonania Dowiedz się, jak oswoić Pythona! źródło opisu: Helion źródło okładki: Helion
| kategoria | informatyka i matematyka | ||
| ISBN | 9788328340718 | ||
| język | polski | ||
| data wydania | 6 września 2017 |
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do Python. Ćwiczenia praktyczne - Andrzej Kierzkowski, Gawryszewski Marek
Zachęta do sztuki. Sztuka współczesna dla dzieci - Zofia Dubowska- Grynberg, Natka Luniak
Na przykładzie 25 dzieł polskich artystów współczesnych – Henryka Stażewskiego, Jerzego Nowosielskiego, Edwarda Dwurnika, Katarzyny Kozyry, Wilhelma Sasnala i wielu innych – pokazujemy dzieciom, czym jest sztuka współczesna: Zdjęcie przekrojonej kapu...
MS SQL Server. Zaawansowane metody programowania - Adam Pelikant
Poznaj MS SQL Server i jego ogromne możliwości! Zarządzanie bazą danych Microsoftu, czyli na czym polega oryginalność MS SQL Server Składnia języka zapytań i problemy, czyli jak i do czego wykorzystać serwer bazy danych Przetwarzanie danych, czyli co...
ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć - Roland Zimek, Aleksandra Tomaszewska-Adamarek
Czasy, w których pojęcie "grafika komputerowa" kojarzyło się ze wzorkami kreślonymi na monitorach komputerów za pomocą myślników i kropek, wydają się dziś niemal prehistorią. Współczesna grafika komputerowa to odrębna dziedzina informatyki, a możliwo...
FreeBSD 7 Instalacja i Konfiguracja - Bryan Hong
FreeBSD -- bezpłatnie udostępniany i rozbudowany system operacyjny -- ze względu na swą wydajność i niezawodność często obsługuje nawet najbardziej obciążone serwisy internetowe. Standardowa dystrybucja tego systemu zawiera wciąż modyfikowany i uleps...
Ubuntu. Oficjalny podręcznik
Wydanie V - Ubuntu to dystrybucja Linuksa, która odmieniła rynek systemów operacyjnych. Przemyślane zabiegi marketingowe, łatwa instalacja, stabilność oraz szeroki wachlarz możliwości sprawiły, że system ten trafił do "zwykłych" użytkowników. Użytkow...
Unity i C#. Podstawy programowania gier - Jacek Ross, Ross Ewa
Zdobądź pracę marzeń — zostań programistą Unity! Poznaj środowisko pracy Naucz się tworzyć sceny Buduj ciekawe projekty Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych...