Przyjazne witryny WWW. Jak uczynić lepszymi komunikaty o błędach, Pomoc, formularze i inne kluczowe punkty witryny - Matthew Linderman, Jason Fried

Przyjazne witryny WWW. Jak uczynić lepszymi komunikaty o błędach, Pomoc, formularze i inne kluczowe punkty witryny - Matthew Linderman, Jason Fried

Dowiedz się, jak projektować witryny WWW, których goście będą czuć się jak w domu: - Odpowiednio zaprojektuj formularze i elementy nawigacyjne. - Uprość do maksimum proces wyszukiwania informacji na stronie. - Zredaguj czytelne komunikaty i instrukcje. Każdy z nas z pewnością odwiedził kiedyś witrynę, w której nawigacja była koszmarem, znalezienie potrzebnej informacji graniczyło z cudem, a wypełnienie formularza przypominało wypełnianie papierów w urzędach. Nieśmiertelny "Błąd 404" nabiera już znaczenia symbolicznego, jak paragraf 22. Co więc zrobić, aby nie powielić tych błędów podczas projektowania własnej witryny? Odpowiedź wydaje się prosta - unikać tego, co irytuje nas na innych stronach. Jednak zaprojektowanie witryny WWW, która będzie przyjazna dla użytkownika, okazuje się zdecydowanie trudniejsze. Jeśli stoisz przed takim wyzwaniem, sięgnij po książkę "Przyjazne witryny WWW. Jak uczynić lepszymi komunikaty o błędach. Pomoc, formularze i inne kluczowe punkty witryny". Znajdziesz w niej informacje, dzięki którym tworzona przez Ciebie witryna WWW będzie czytelna i łatwa w nawigacji. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć łatwo zrozumiałe dla każdego komunikaty o błędach, funkcjonalne i odpowiednio działające mechanizmy wyszukiwawcze, a dla osób, które mimo to zabłądzą na Twojej witrynie - przejrzyste instrukcje. Zasady projektowania defensywnego: - Tworzenie czytelnych komunikatów o błędach. - Pisanie zrozumiałych instrukcji. - Projektowanie odpowiednio działających formularzy. - Upraszczanie działania mechanizmów nawigacyjnych. - Mechanizmy wyszukiwawcze. Jeśli zależy Ci na satysfakcji i wygodzie klientów odwiedzających Twoją witrynę, ta książka jest Twoją lekturą obowiązkową.

kategoria informatyka i matematyka
ISBN 83-7361-934-8
słowa kluczowe architektura informacji, internet, projektowanie formularz
tytuł oryginału Defensive Design for the Web: How to improve error messages, help, forms, and other crisis points
data wydania sierpień 2005 (data przybliżona)
język polski
liczba stron 254
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do Przyjazne witryny WWW. Jak uczynić lepszymi komunikaty o błędach, Pomoc, formularze i inne kluczowe punkty witryny - Matthew Linderman, Jason Fried

Mechanika Ogólna, Tom 1. - Jerzy Leyko

Książka uznawana za podstawowy podręcznik dla studentów wydziałów mechanicznych wyższych uczelni technicznych! Zawiera wykład mechaniki ogólnej w ujęciu klasycznym rozszerzony o elementy mechaniki analitycznej: * podstawowe pojęcia i zasady mechaniki...

Piłkarski poker. Futbolowy biznes bez maski - Patrick Mendelewitsch, Jérôme Jessel

Brudne pieniądze, ustawione mecze, defraudacje przy okazji transferów piłkarzy... Sprawy sądowe przypominają nam codziennie, że piłkarski biznes nie toczy się zgodnie z regułami gry. Wszystkie jego szczeble przeżera dziś korupcja. Okazuje się, że na...

Zupy wzmacniające według pięciu przemian - Karola Schneider-Waldner

Książka zawiera ponad 100 przepisów na smaczne, wzmacniające organizm zupy, przygotowane zgodnie z metodą Pięciu Przemian. Autorka w interesujący sposób łączy tradycyjne europejskie potrawy z orientalnymi metodami terapeutycznymi. Uzdrawiające i dają...

Zygmunt Szendzielarz „Łupaszko” 1910-1951 - Patryk Kozłowski

Biografia jednego z najsłynniejszych „żołnierzy wyklętych”; zawodowego oficera Wojska Polskiego, uczestnika kampanii polskiej 1939 r., dowódcy 5 i 6 Brygady Wileńskiej AK. Wsławiony bojami z niemieckim okupantem, major "Łupaszko" był również obrońcą...

Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. Biblia - Julio Sanchez, Maria Canton

Jeśli może to DirectX, to znaczy że Ty również możesz to osiągnąć... DirectX 7 firmy Microsoft to interfejsy API, dzięki którym możesz tworzyć w języku C/C++ nowoczesne gry i symulacje działające w systemie Windows. Dzięki pomocnym wprowadzeniom, wie...

Logowanie
Rejestracja