Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS - Mark Lassoff, Tom Stachowitz

Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS - Mark Lassoff, Tom Stachowitz

Język Swift, uważany za następcę Objective-C, bardzo szybko stał popularny wśród programistów tworzących aplikacje na platformę iOS. Dzieje się tak z wielu przyczyn: Swift w porównaniu ze swoim poprzednikiem charakteryzuje się dużo bardziej zwięzłą i przejrzystą składnią, a kod napisany w tym języku jest znacznie krótszy i czytelniejszy. Ponadto Swift łączy wiele elementów takich języków, jak: JavaScript, Python, Ruby czy C#, dzięki czemu osoby posługujące się tymi językami nie powinny mieć trudności z opanowaniem Swifta. źródło opisu: http://helion.pl/ksiazki/podstawy-jezyka-swift-pro...(?) źródło okładki: http://helion.pl/ksiazki/podstawy-jezyka-swift-pro...»

kategoria informatyka i matematyka
język polski
ISBN 9788328319127
liczba stron 232
data wydania 18 marca 2016
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS - Mark Lassoff, Tom Stachowitz

JavaScript i jQuery. Interaktywne strony WWW dla każdego - Jon Duckett

JavaScript to język, który w dużej mierze ukształtował współczesne strony WWW. Dzięki niemu możemy swobodnie korzystać z interaktywnych, wygodnych w użyciu oraz niezawodnych aplikacji internetowych. Pojawienie się JavaScriptu pozwoliło zastąpić trady...

Rok z Ewą Chodakowską. Twój Dziennik Fitness - Ewa Chodakowska, Lefteris Kavoukis

To wyjątkowy osobisty przewodnik w drodze do osiągnięcia spektakularnej przemiany zewnętrznej i wewnętrznej pod okiem najpopularniejszej polskiej trenerki Ewy Chodakowskiej dla wszystkich, którzy chcą, aby dbałość o kondycję stała się ich niewymuszon...

Photoshop. Efekty Specjalne. - Scott Kelby

Cyfrowa obróbka grafiki i zdjęć daje ogromne pole do popisu projektantom publikacji drukowanych i witryn WWW oraz fotografom. Standardowe już zastosowania aplikacji graficznych, takie jak poprawa kontrastu, korekta kolorów i prostowanie "uciekających...

Testowanie oprogramowania. Podręcznik dla początkujących - Rafał Pawlak

Testowanie oprogramowania jest niesłychanie ważnym czynnikiem, wręcz decydującym o sukcesie lub porażce systemu, aplikacji czy sieci. Bezlitośni użytkownicy wykryją najdrobniejszy błąd, skutkujący choćby niewielkim spowolnieniem działania programu… i...

Budowanie mikrousług - Sam Newman

Architektura mikrousług to sposób na odejście od dużych, monolitycznych aplikacji. Wyspecjalizowane usługi realizujące konkretne zadania i komunikujące się z otoczeniem pozwalają na lepsze zapanowanie nad kodem, są łatwiejsze do przetestowania oraz b...

Photoshop. Pikantne efekty specjalne - Corey Barker

Twórcy Photoshopa, najpopularniejszego dziś programu do obróbki grafiki rastrowej, wciąż szukają nowych, rewolucyjnych rozwiązań, które przydadzą się użytkownikom. To, co jeszcze do niedawna nawet nie śniło się grafikom, teraz stało się osiągalne. Je...

Logowanie
Rejestracja