Pixel nr 15 (05/2016) - Redakcja magazynu Pixel

  • Dodał: administrator
  • Data: 19:42 17-11-2018
  • Kategoria: Czasopisma
Pixel nr 15 (05/2016) - Redakcja magazynu Pixel

Spis treści: LOADING SILICON VALLEY COMIC-CON Pixel dotarł na pierwszą edycję konwentu fanów komiksów, filmów i gier w San Jose. DISNEYLAND Sprawdzamy, co nowego wydarzyło się w podparyskim parku rozrywki. GAME DEVELOPERS CONFERENCE Relacja z największego na świecie zlotu twórców gier w San Francisco. OVERWATCH Braliśmy udział w zamkniętym pokazie najnowszej gry od Blizzarda.. MASTER OF ORION-WYWIAD Pixel udał się tym razem do Berlina, by przeprowadzić wywiad z głównym projektantem Master of Orion. KONCERT FINAL FANTASY Do czeskiej Pragi zawitał z koncertem Nobuo Uematsu, czyli twórca muzyki do Final Fantasy. KSIĄŻKA „SZTUKA PRZEGRYWANIA” Na polskim rynku ukazała się arcyciekawa książka Jespera Juula o zaletach przegrywania. CI GAMES Szefostwo warszawskiej firmy wraz z Tomaszem Gopem zaprosili nas do swojej siedziby, żeby pokazać najnowszy projekt firmy. PLAY THE GAME DARK SOULS III Tej gry nie trzeba przedstawiać, ale dość powiedzieć, że Mielu ograł ją w najbardziej prawidłowej japońskiej wersji. QUANTUM BREAK Miał być wielki hit, a co z tego wyszło? Nie spodziewajcie się ekstremalnych odpowiedzi! SALT AND SANCTUARY Platformówka 2D o stopniu trudności porównywalnym do dzieł From Software. HYPER LIGHT DRIFTER Było bardzo blisko do tytułu Premiery Miesiąca, bo produkcja Heart Machine jest znakomita. EPISTORY Kolejny z małych wielkich przebojów, sprawnie łączący przygodówkę z grą akcji. PHARAOH`S REBIRTH + Platformówka z domieszką czarnego humoru i nie tylko egipskimi motywami. DAY OF THE TENTACLE REMASTERED Najpierw w odświeżonej wersji powróciło Grim Fandango, a rok później drugi wielki przebój LucasArts. GRIM DAWN Gier w klimacie Diablo jest wiele, ale ten tytuł wyjątkowo sprawnie imituje oryginał. GREEN GAME Kolejna gra twórców recenzowanego w Pixelu Red Game Without a Great Name. HYRULE WARRIORS LEGENDS Wydany na 3DS crossover łączący Dynasty Warriors z uniwersum Legend of Zelda. SAMOROST 3 Doskonała opowieść o śmiesznym ludku, podróżującym po kosmicznych światach. GLITCHSPACE Gra znajduje się jeszcze w etapie wczesnego dostępu, ale już teraz niektórzy porównują ją z Portalem. BRAVELY SECOND Miłośnicy japońskich RPG otrzymali na 3DS coś, co stanowi wzorzec z Sevres gatunku. KARASKI: WHAT GOES UP... Bardzo ciekawa produkcja o zabarwieniu przygodówkowym, cofająca nas do epoki sterowców, a co więcej – napisana przez Polaka mieszkającego w USA. HALL OF FAME DEFENDER OF THE CROWN Najlepsza Gra Świata – mało komu bardziej niż opus magnum studia Cinemaware należy się ten tytuł. BROKEN SWORD Opisujemy historię serii, która przyniosła nie tylko do gier motywy związane z templariuszami. CHARLES CECIL - WYWIAD W San Francisco poznaliśmy Charlesa Cecila i od razu skorzystaliśmy z okazji, by przeprowadzić z nim wywiad. BLIZZARD: HISTORIA Skoro zbliża się premiera Overwatcha, to koniecznie trzeba też przedstawić historię studia, które go wyprodukowało. SECRET LEVEL RUINY ŚWIATA ATARI Nostalgiczna wycieczka po miejscach, gdzie swą sławę budowało Atari, Inc. FELIETON MRW „Analogowe sny”? „Stare dobre czasy”? To są tematy, w których obraca się nasz felietonista w swoim nowym tekście. PEGASUS W KIESZENI Testujemy kieszonkową konsolę, na której można się bawić starymi grami. KOLONIZATORZY PLANET Zdobywcy muszą być ostrożni w krzyżowaniu DNA, gdyż niejedna dynastia wyginęła z powodu błędów popełnionych przy tym procesie. FELIETON ŚLEDZIA Śledziu wspomina czasy, gdy magnetofon XC12 bzyczał, trzeszczał, aż w końcu nie wgrywał ukochanej gry. CREDITS KONWERSJE ARCADE Przenoszenie przebojów z automatów na komputery domowe nie zawsze szło sprawnie. W obszernym tekście pokazujemy jednak głównie to, co się udawało. SUPER MARIO MAKER Słynny już program pozwalający każdemu zostać twórcą własnej gry. DAVID BOWIE Zmarły niedawno artysta zostawił swój ślad również w dominium gier wideo. ŚWIATY 3D W GRACH 8-BITOWYCH Bardzo ciekawy tekst o zupełnie zapomnianych dziś grach, które jeszcze w latach osiemdziesiątych starały się stosować grafikę trójwymiarową. FELIETON ZDANA Zdanu niczym Tomasz Beksiński medytuje nad marnością współczesnego światka gier, a przynajmniej jego części. SOŁTYS Polska odpowiedź na wysyp przygodówek – nieco siermiężna, ale swojska i prawdziwa. SETTINGS Sporo sprzętowych wynalazków na każdą kieszeń i dla graczy różnych maści. FELIETON BORKA Borek od czasu, gdy zaczął pisywać do Pixela, również sporo gra. Tym razem ma przemyślenia po wielu godzinach spędzonych w realiach Fallouta 4. źródło opisu: http://shop.pixel-magazine.com/ źródło okładki: http://shop.pixel-magazine.com/

liczba stron 114
ISBN 23917962
język polski
data wydania 28 kwietnia 2016
kategoria czasopisma
słowa kluczowe gry, gry komputerowe, konsole, sprzęt retro, czasopisma o grach, pixel, kultura gier wideo, gry video
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do Pixel nr 15 (05/2016) - Redakcja magazynu Pixel

We władzy teatru. Aktorzy i widzowie w antycznym Rzymie - Mirosław Kocur

Teatr antyczny kojarzy się z Grecją, a starożytny Rzym - z igrzyskami. Tymczasem Rzymianie chodzili do teatru o wiele częściej niż Ateńczycy. Całe Wieczne Miasto było wręcz "we władzy teatru". Książka Mirosłąwa Kocura jest pierwszą monografią sztuki...

Światło i cień - Jose M. Parramon

Gorąco polecamy, ten cykl książek - wydawanych w koedycji z hiszpańskim wydawcą i rysownikiem Jose M.Parramonem - poświęconych różnym technikom artystycznym i przyborom jakimi posługuje się artysta plastyk. Książki te są swoistymi drogowskazami dla t...

1000x Połącz kropki. Cuda świata - Thomas Pavitte

Odkryj w sobie podróżnika! Dzięki temu niesamowitemu zbiorowi łamigłówek będziesz mógł wędrować w czasie i przestrzeni. Artysta grafik Thomas Pavitte prezentuje 20 cudów świata, zarówno naturalnych, jak i stworzonych przez człowieka, starożytnych i w...

Norwidowski teatr świata - Sławomir Świontek

Książka jest poświęcona problemom dramaturgii Cypriana Norwida. Ale dramaturgii w znaczeniu szerszym niż to, w jakim zwykło się używać tego terminu na określenie twórczości dramatycznej. Właściwa dramaturgia, czyli twórczość dramatyczna Norwida, trak...

Muza - Jessie Burton

Świat wielkiej sztuki, jeszcze większych namiętności i tajemniczy obraz, który skrywa więcej niż tysiąc słów. Po jednej stronie płótna dziewczyna trzyma odciętą głowę swojej siostry, po drugiej − lew, który za chwilę poderwie się do zabójczego skoku....

Żabki i żabki czyli słowne pułapki - Maurycy Polaski

Maurycy Polaski, znany artysta sceny kabaretowej i autor zabawnych „Wierszyków na giętkie języki”, tym razem bierze na tapetę homonimy, czyli wyrazy jednakowo brzmiące, ale o różnych znaczeniach. Zabawa słowem na najwyższym poziomie, komizm sytuacyjn...

Logowanie
Rejestracja