Pixel nr 14 (04/2016) - Redakcja magazynu Pixel
- Dodał: administrator
- Data: 04:26 15-11-2018
- Kategoria: Czasopisma
Spis treści: LOADING INTEL EXTREME MASTERS Największy w Polsce zlot fanów gier sieciowych, a przede wsystkim mistrzostwa w najbardziej popularne tytuły nie mógł ujść naszej uwadze. SCREENSHAKE Jedyna w Polsce relacja z wyjątkowej imprezy, jaka odbyła się w Antwerpii. DARK SOULS 3 Mieliśmy okazję przetestować prawie skończoną wersję kwietniowego hitu. Zapowiada się godny spadkobierca wspaniałej "jedynki". NO MAN`S SKY Najbardziej oczekiwany space sim roku, w którym ponoć swobodnie będzie można eksplorować Wszechświat już niedługo trafi na sklepowe półki. PINSTRIPE Arcyciekawa gra indie, której twórca opowiada nam o latach spędzonych nad jej produkcją. WARSZAWSKA SZKOŁA FILMOWA Odwiedziliśmy szkołę, w której po raz pierwszy w Polsce uruchomiono kierunek tworzenia gier, a ostatnio także Liceum Kreacji Gier. Zapisy na najbliższy rok jeszcze przed nami! PLAY THE GAME TOM CLANCY`S THE DIVISION Prawdopodobnie najbardziej przemyślany i dopracowany tytuł Ubisoftu ostatnich miesięcy, a może nawet i lat. SUPERHOT Jedna z najbardziej innowacyjnych gier wideo – wzięliśmy na warsztat pełną wersję. FAR CRY PRIMAL Przeniesienie popularnej serii w czasy prehistoryczne spotkało się z bardzo różnymi opiniami. HITMAN Sporym zaskoczeniem okazał się fakt, że autorzy gry zdecydowali się podzielić ją na odcinki, podobnie jak Life is Strange. FFWL EBRILL Bardzo nietypowa gra, dyskretnie czerpiąca z przeszłości, ale formalnie mocno osadzona w teraźniejszości. TOWN OF LIGHT Przerażające doświadczenie wizytowania szpitala psychiatrycznego – tak dosadne, jak mało gdzie indziej. ZHEROS Platformówka 2,5D! Dobrze, że takowe jeszcze powstają, a jeśli jeszcze na dodatek są tak barwne jak Zheros... DOWNFALL Mroczna tonacja, dużo krwi i stylistyka komiksu – oto atuty tej niecodziennej gry. SHARDLIGHT Gdy Wadjet Eye wydaje nową przygodówkę, fani gatunku oczekują w skupieniu na wielkie dzieło. DEVIL DAGGERS Gra na pewno nie dla osób z chorobą wieńcową. Trzeba mieć nerwy jak postronki i refleks jak małpa! ASSASSIN`S CREED CHRONICLES: RUSSIA Trzecia już część odpryskowej serii, stawiającej jeszcze bardziej niż oryginał na elementy zręcznościowe. CALIFORNIUM Nasz recenzent zachwycił się tą grą, ale to rzecz wyłącznie dla koneserów. DEPONIA DOOMSDAY Czwarta część przygodowej, mocno surrealistycznej serii z niemieckiego studia Daedalic Entertainment. SOLSTICE Dystopijny mystery thriller od MoaCube, czyli twórców Cinders. HALL OF FAME MOONSTONE Spodobał nam się pomysł na cykl „Najlepsza Gra Świata” i w tym wydaniu przedstawiamy jeden z ukochanych tytułów Amigowców. IRVING GOULD I COMMODORE Dotarliśmy do kilku ciekawych dokumentów, rzucających nowe światło na postać tajemniczego inwestora Commodore. INFOCOM Pod koniec lat siedemdziesiątych stali się najbardziej płodną stajnią dostarczającą tekstówki, uznawane przez fanów za szczyt wyrafinowania wśród gier. DARK SOULS Przy okazji nadchodzącej premiery „trójki” w obszernym tekście przyglądamy się powstaniu serii, prezentując także najbarwniejszych bossów. SECRET LEVEL MUZYKA DO GRANIA W jakich okolicznościach słynni muzycy dołączali do produkcji gier wideo – o tym jest ten niebanalny artykuł Bazyla. EGZOTYCZNE KONTROLERY Historia gier wideo obfitowała w różne ślepe uliczki. Część z nich dotyczyła kontrolerów, które choć nowoczesne, były zbyt udziwnione lub niepraktyczne, żeby się przyjąć. APPLE PIPPIN Był czas, że koncern Apple próbował dołączyć do wyścigu w elektronicznej rozrywce. NETRUNNER Postaramy się jak najczęściej powracać do tematów planszówek i gier karcianych. Na pierwszy ogień pokazujemy piękno niebyt popularnego w Polsce, ale jakże wciągającego Netrunnera. KOSMICZNA METEOROLOGIA Prognozy pogody w kosmosie są równie potrzebne dla międzygwiezdnych pojazdów, jak na Ziemi dla samolotów. FELIETON ŚLEDZIA Jak zwykle numer był już skończony, ale czekaliśmy jeszcze na jeden kluczowy tekst... CREDITS FELIETON MRW Gry dla dorosłych – ale takie, w których poruszana tematyka jest poważna. KOMIKSY A GRY Obszerny artykuł pokazujący jak począwszy od lat osiemdziesiątych francuscy twórcy komiksów romansowali z grami wideo. FELIETON MARTYNY ZYCH „Cenić dzieło, nie autora” - to nawoływanie naszej felietonistki do nowoczesnego spojrzenia na krytykę gier. ARCHON Dla Atarowców i nie tylko była to interesująca, obdarzona elementami zręcznościowymi wariacja na temat szachów. PRZYGODÓWKI Dlaczego przygodówki przymarły, a po latach nastąpił w gatunku renesans? I co łączy te gry z lat dziewięćdziesiątych ze współczesnymi? OTCHŁAŃ TEKSTU W swoich wykopaliskach Bartek Kluska przygląda się tym razem pionierskiej na rynku polskiej grze MUD. FELIETON BORKA Czyli Borek dostrzega to, o czym twórcy elektronicznych światów niechcący zapomnieli. źródło opisu: http://shop.pixel-magazine.com/ źródło okładki: http://shop.pixel-magazine.com/
| data wydania | 30 marca 2016 | ||
| ISBN | 23917962 | ||
| liczba stron | 114 | ||
| język | polski | ||
| słowa kluczowe | gry, gry komputerowe, konsole, sprzęt retro, czasopisma o grach, pixel, kultura gier wideo, gry video | ||
| kategoria | czasopisma |
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do Pixel nr 14 (04/2016) - Redakcja magazynu Pixel
Steve Jobs and the Story of Apple - Fiona Beddall
kategoria pozostałe data wydania 6 września 2012 liczba stron 64 język angielski ISBN 9781908351289
Twórcy i ofiary ery internetu - Kieran Levis
"Wygrani i przegrani" opowiada historie twórców - i ofiar - wieku internetu. Opisuje, jak garstka firm narodziła się i wzbiła na wyżyny, i jak inne z nich spadały, w obrębie nowej, zażarcie konkurencyjnej sieciowej gospodarki. Kieran Levis wyjaśnia,...
Mistrzologia. Jak napisać książkę, dzięki której staniesz się uznanym ekspertem - Arkadiusz Podlaski
Zostań Mistrzem dla innych i zacznij na tym zarabiać! Jesteś specjalistą w swojej branży? Masz swoje hobby, w którym jesteś naprawdę dobry? Jednak gdy wymienia się ekspertów i prawdziwych Mistrzów w Twojej dziedzinie, nie pada wśród nich Twoje nazwis...
Mechaniczne piękno Kryterium estetyczne w informatyce - David Gelernter
Ważna próba odpowiedzi na pytanie, czy na przykład piękno i elegancja programu wpływają na jakość pracy komputera i jakość życia każdego z nas. Istotny głos w debacie nad wpływem nowych technologii na przyszłość cywilizacji i sytuację człowieka przeł...
The Travels of Sir John Mandeville - John Mandeville
"There is also another isle where the people live just on the smell of a kind of apple; and if they lost that smell, they would die forthwith" Immediately popular when they first appeared around 1356, The Travels of Sir John Mandeville became the sta...
The Story Girl - Lucy Maud Montgomery
We sat still and counted the hundred. When Cecily finished she got up and went in search of Dan, resolved to soothe his wounded feelings. Felicity called after her to tell Dan there was a jam turnover she had put away in the pantry specially for him....