Komputerowe modelowanie zjawisk niszczenia osłon szklanych i ceramicznych

Komputerowe modelowanie zjawisk niszczenia osłon szklanych i ceramicznych

Książka jest poświęcona zagadnieniom modelowania komputerowego zjawisk przebijana pancerzy, ze szczególnym uwzględnieniem pancerzy i osłon ceramicznych, szklanych oraz wielowarstwowych na podłożach metalicznych. Na wstępie omówiono ideę metody punktów swobodnych w jej najnowszej wersji ( metoda markerów) oraz przedstawiono wybrane przykłady rozwiązań z literatury światowej uzyskane innymi sposobami. Dalej zaprezentowano wyniki własnych prac autorów uzyskane tą oryginalną metodą symulacji komputerowej. Modelowano uderzenia różnego typu pocisków w tarcze kompozytowe z warstwami ceramicznymi oraz w tarcze szklane (model 2D i 3D). Na koniec wyniki modelowania zweryfikowano z wynikami badań eksperymentalnych, w tym z wykorzystaniem szybkiej kamery elektronowo-optycznej. Dla zainteresowanych teoretycznymi aspektami problemu przedstawiono obecnie wykorzystywane opisy matematyczno-fizyczne procesów zderzania się ciał i możliwości numerycznego rozwiązywania równań tych modeli. Książka jest przeznaczona dla pracowników naukowych i studentów wyższych uczelni, instytutów naukowo-badawczych oraz pracowników przemysłu zbrojeniowego. źródło opisu: Helion źródło okładki: Helion

kategoria informatyka i matematyka
ISBN 9788320437010
język polski
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do Komputerowe modelowanie zjawisk niszczenia osłon szklanych i ceramicznych

EWOLUCJA, DEWOLUCJA, NAUKA - Maciej Giertych

„ZAŁOŻENIE, że życie powstało przypadkowo niczym się nie różni od rozumowania, że tornado przechodzące przez samolotowe złomowisko potrafi złożyć boinga 747, gotowego do lotu.” Sir Fred Hoyle, astronom, The Intelligent Universe, 1983 BRAKUJĄCE OGNIWO...

Wiedźmin - Racja stanu cz. 2

RACJA STANU, wiedźmiński komiks oparty na oryginalnej fabule i wizualnie inspirowany grą komputerową, przeszedł już swój chrzest ognia! W pierwszej części opowieści Geralt z Rivii trafił do Creigiau w Księstwie Malleore(...) Spragnionym wiedzy oraz c...

Adobe Premiere 6.5. Podręcznik montażysty - Adobe Creative Team

Dzięki możliwościom wykorzystywania plików w wielu formatach oraz współpracy z ogromną liczbą urządzeń zewnętrznych, Adobe Premiere 6.5 jest jednym z najbardziej elastycznych narzędzi montażowych dostępnych obecnie na rynku. Niezależnie od tego, czy...

Chirality t.3 - Satoshi Urushihara

Akcja Chirality rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie zniszczonym wojną z maszynami. Podczas gdy armia cyborgów nie przerywa ataków na ludzi, jedyną szansą unikniecia zagłady jest przedostanie się do wnętrza złowrogiego systemu komputerowego. Te...

Arkana szpiegostwa komputerowego - McNamara Joel

Wartość informacji we współczesnym świecie rośnie. Dane przechowywane na twardych dyskach i przesyłane w sieciach komputerowych są łakomym kąskiem. Istnieją osoby posiadające odpowiednie zaplecze techniczne i wiedzę, które dołożą wszelkich starań, ab...

EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania - Krzysztof Augustyn

EdgeCAM to oprogramowanie do komputerowego wspomagania procesów wytwarzania, które specjalizuje się w generowaniu ścieżek sterujących pracą obrabiarek CNC typu frezarki, tokarki i wycinarki drutowe. Podstawą do programowania obróbki jest rysunek deta...

Logowanie
Rejestracja