Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych - Gabe Zichermann, Christopher Cunningham

Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych - Gabe Zichermann, Christopher Cunningham

Na rynku aplikacji jest już tak ciasno, że nowy produkt musi być zaskakujący, nowatorski i atrakcyjny, a ponadto gwarantować dużo przyjemności z użytkowania. Dopiero wtedy ma szansę konkurować z innymi, dostępnymi wcześniej. Warto więc zastanowić się nad tym, co sprawia, że jedna aplikacja zdobywa popularność, a druga o identycznej funkcjonalności nie może się przebić. Wszyscy autorzy pragną, aby ich dzieło należało do tej pierwszej kategorii. Jak to osiągnąć? Wszyscy wiedzą, jak gry potrafią wciągać. Często już po pierwszym uruchomieniu gracze mają problem, żeby zakończyć rozrywkę, i wracają do niej w każdej wolnej chwili. A gdyby zastosować mechanizmy stosowane w grach także w aplikacjach? Czy użytkownicy też mogliby się od nich uzależnić? Oczywiście! Proces ten nazywa się grywalizacją i jest powszechnie stosowany! W tej książce znajdziesz wiedzę niezbędną do wykorzystania tych elementów w Twojej aplikacji. Dzięki temu łatwiej osiągniesz sukces! Niezależnie od tego, czy jesteś producentem, projektantem, kierownikiem czy deweloperem gier, książka ta pozwoli Ci zrozumieć, jak tworzyć mechanikę gry zapewniającą lojalność klientów. Odkryj system motywacyjny stosowany przez projektantów gier do angażowania różnych typów klientów Poznaj podstawowe elementy mechaniki gry: punkty, odznaczenia, poziomy, wyzwania i tabele wyników Skuś klientów odpowiednią strukturą nagród, pozytywnym wzmocnieniem lub pętlami informacji zwrotnych Połącz grę z elementami społecznymi i działaniami takimi, jak zbieractwo, heroizm, chwalenie się lub dawanie prezentów Poznaj opisy systemów grywalizacji stosowanych przez Nike i Yahoo! oraz przeanalizuj rozwiązania firm Google, Facebook i Zynga Zaprojektuj i zaimplementuj grywalizację na prostej witrynie źródło opisu: Helion źródło okładki: www.helion.pl

ISBN 9788324639861
język polski
kategoria informatyka i matematyka
data wydania 22 sierpnia 2012
tytuł oryginału Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps
liczba stron 168
słowa kluczowe programowanie, symulacje komputerowe, gry, komputerowe, aplikacje, internetowe, webowe, mobilne, strony, internet, tablet, telefon, smartfon
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych - Gabe Zichermann, Christopher Cunningham

Zdemaskowana - Virginia Henley

Rodzice Roberta Greysteela Montgomery i Velvet Cavendish postanowili o zaręczynach swych potomków, uważając to małżeństwo za doskonałą transakcję. Gdy narzeczeni spotykają się po latach jako dorośli ludzie, Velvet jest zdecydowana nie dopuścić do ślu...

Rzeczywistość nie jest tym, czym się wydaje - Carlo Rovelli

Ta książka stanowi transmisję na żywo z trwających aktualnie badań nad podstawową naturą rzeczy: co już wiemy, czego się właśnie dowiadujemy, a co dopiero podejrzewamy. Zaczyna się od przedstawienia głębokich korzeni pomysłów, które dzisiaj wykorzyst...

Feynmana wykłady z fizyki - Tom 1, część 2 - Optyka, termodynamika, fale

Feynmana wykłady z fizyki, słynny podręcznik, pierwotnie przeznaczony dla studentów Kalifornijskiego Instytutu Technologicznego, następnie przekształcony przez współpracowników autora, Roberta B. Leightona i Matthew Sandsa, w najbardziej niezwykły po...

Mechanika kwantowa. Formalizm i zastosowania - Leszek Adamowicz

W skrypcie przedstawiono, w sposób jednolity i unowocześniony sposób, podstawy mechaniki kwantowej wraz z zastosowaniami na poziomie średnio zaawansowanym. Nie zakłada się szczególnego przygotowania matematycznego oraz szerszej znajomości fizyki klas...

Magia i mitologia psychologii - Roman Zawadzki

Książka jest autorskim przeglądem stanu psychologii jako dyscypliny wiedzy i jako zjawiska kulturowego w ujęciu interdyscyplinarnym. Myślą przewodnią jest krytyka idei "człowieka psychologicznego", w istocie zredukowanego do prostej fenomenologii i f...

Chimeryczny lokator - Roland Topor

Czarny humor i groteska – Topor w najczystszej postaci! Trelkovsky dopiero co wprowadził się do mieszkania mieszczącego się w tajemniczej kamienicy pełnej... dziwnych sąsiadów. W ich czystym, harmonijnie ułożonym świecie, gdzie nawet śmieci układa si...

Logowanie
Rejestracja