Gry dla aktorów i nieaktorów - Augusto Boal

Gry dla aktorów i nieaktorów - Augusto Boal

Klasyczna już i najbardziej znana książka Augusto Boala - twórcy Teatru Uciśnionych. Przedstawia podstawowe zasady i przykłady nowatorskiego podejścia autora do teatru, w którym spektakl staje się narzędziem zmiany i wyzwolenia, zarówno w wymiarze indywidualnym jak i społecznym. Książka zawiera krótkie wprowadzenie zilustrowane wieloma przykładami pracy autora z zespołami teatralnymi na całym świecie, a także wybór jego najważniejszych i najbardziej znanych ćwiczeń i gier, wykorzystywanych z powodzeniem nie tylko przez aktorów, ale również trenerów, nauczycieli, wychowawców oraz terapeutów w obszarze działań edukacyjnych i społecznych. W opisanych przykładach uczestnicy świadomie podejmują kwestię m.in. przemocy seksualnej, homofobii, rasizmu. Konfrontacji z poważnymi problemami towarzyszy - tak charakterystyczna dla pracy Augusto Boala - atmosfera zabawy i improwizacji, pozbawiona negatywnych odniesień do walki, zazdrości czy rywalizacji. Dzieło brazylijskiego autora zostało przetłumaczone na wiele języków i było wielokrotnie uaktualniane. Metodologia Teatru Uciśnionych jest ceniona i stosowana od wielu lat na całym świecie. Tłumaczenie na język polski prezentuje czytelnikom ostatnią, rozszerzoną wersję książki, zawierającą ponad 400 gier i ćwiczeń. źródło opisu: http://www.empik.com/gry-dla-aktorow-i-nieaktorow-...(?) źródło okładki: http://www.empik.com/gry-dla-aktorow-i-nieaktorow-...»

język polski
data wydania 2014 (data przybliżona)
ISBN 9788360279533
kategoria film/kino/telewizja
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do Gry dla aktorów i nieaktorów - Augusto Boal

Zeznania Niekrytego Krytyka - Maciej Frączyk

Książka dla wielbicieli Macieja Frączyka, czyli Niekrytego Krytyka – polskiego władcy YouTube (prowadzi program Przemyślenia Niekrytego Krytyka), krytyka: filmów, seriali, gier, książek i reklam, a także internetowych celebrytów. Świetnie napisane, z...

Dawno temu w grach. Czas pionierów: szkice z historii gier komputerowych - Bartłomiej Kluska

W książce tej autor przybliża czytelnikowi niezwykle barwną przeszłość elektronicznej rozrywki: od pierwszej adaptacji gry w kółko i krzyżyk na komputer EDSAC, przez Ponga, Pac-Mana, Tetris i Jet Set Willy, aż po Another World i inne hity lat dziewię...

W co grają ludzie. Psychologia stosunków międzyludzkich - Eric Berne

Książka znanego psychiatry amerykańskiego przedstawia zagadnienie stosunków międzyludzkich w kategoriach tzw. analizy transakcyjnej. Eric Berne omawia typowe sytuacje społeczne, ujmując je w konwencji "gier". Poznanie tych "gier", głębsze wniknięcie...

Czerwień rubinu - Kerstin Gier

Romantyczna, inteligentna i zabawna historia autorstwa niezrównanej Kerstin Gier. Szesnastoletnia Gwen odkrywa, że jest posiadaczką genu podróży w czasie, przez co niespodziewanie przemieszcza się o sto lat wstecz. Okazuje się, że nie jest wyjątkiem...

Ołówkiem po papierze. Gry i zabawy dla całej rodziny - Herbert Schwinghammer

Otwarta głowa, kartka papieru, ołówek i kilka kolorowych kredek - to wszystko, czego trzeba do dobrej zabawy! Fascynujące gry zmuszające do myślenia przepędzą nudę deszczowego popołudnia, umilą czas podróży lub oczekiwania w kolejce do lekarza, a tak...

Otaku numer 45 (maj 2013) - Redakcja magazynu Otaku

Przed Wami wiosenny, 45. numer magazynu „Otaku”! Tym razem naszym tematem numeru stał się hit roku 2012 – anime „Sword Art Online”. Prócz niego zajęliśmy się „Mondaiji-tachi…”, „One-Punch Manem”, „Getter Robo Sagą”, a także polskimi wydaniami „Gyo” i...

Logowanie
Rejestracja