Flash MX 2004. Biblia - Robert Reinhardt, Snow Dowd
- Dodał: administrator
- Data: 11:07 18-11-2018
- Kategoria: Informatyka i matematyka
Stwórz interaktywne i multimedialne witryny internetowe, aplikacje dla urządzeń przenośnych i prezentacje Poznaj wszystkie tajniki Flasha -- od narzędzi graficznych po ActionScript Przekonaj się, jak wiele możesz stworzyć za pomocą jednego programu Kariera Flasha przebiegła błyskawicznie -- z prostego narzędzia do tworzenia animacji wektorowych Flash stał się rozbudowanym środowiskiem projektowym łączącym w sobie program graficzny i animacyjny, edytor klipów wideo i audio oraz narzędzie programistyczne. Wędrując po sieci, niemal w każdej witrynie spotykamy produkty stworzone we Flashu -- od prostych banerów reklamowych, poprzez formularze, aż do w pełni interaktywnych witryn WWW korzystających z baz danych, technologii XML i usług sieciowych. Coraz częściej "flashe" widać również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych. Książka "Flash MX 2004. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Flasha. Można w niej znaleźć wszystkie informacje dotyczące narzędzi i technologii wykorzystywanych przy tworzeniu aplikacji we Flashu. Zawiera informacje przydatne zarówno początkującym użytkownikom Flasha, jak i zaawansowanym projektantom, którzy chcą wzbogacić swój warsztat. Przedstawia sposoby wykorzystywania w aplikacjach Flasha technologii sieciowych i multimedialnych oraz integrowania Flasha z innymi programami opisuje niemal wszystkie możliwości zastosowania Flasha. Podstawowe wiadomości o Flashu i technologiach sieciowych Metody organizacji projektów we Flashu Narzędzia rysunkowe Biblioteka -- symbole i klony Kolory we Flashu Narzędzia tekstowe Edycja obiektów graficznych Praca z warstwami Animacja postaci Eksport animacji Programowanie w języku ActionScript Testowanie aplikacji i usuwanie błędów Korzystanie z komponentów Obsługa technologii XML Stwórz unikatowe i przykuwające wzrok aplikacje we Flashu. źródło opisu: Helion źródło okładki: Helion
| ISBN | 8373614540 | ||
| język | polski | ||
| kategoria | informatyka i matematyka | ||
| data wydania | 19 lipca 2004 |
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do Flash MX 2004. Biblia - Robert Reinhardt, Snow Dowd
Mroczny rynek. Hakerzy i nowa mafia - Misha Glenny
W ciągu dwóch dekad rozwój technologiczny doprowadził do uzależnienia niemal każdej dziedziny życia od komputerów i internetu. Kupujemy, robimy przelewy, uczymy się, umawiamy, pracujemy, żyjemy on-line. Tymczasem za niewinną fasadą łatwego przepływu...
Dieta odżywcza - Mateusz Żłobiński
Dieta odżywcza jest odpowiedzią na towarzyszące nam dziś ogromne dietetyczne zamieszanie. Książka dokładnie ukazuje, które pokarmy są najbogatsze w cenne dla nas składniki odżywcze. Pod lupę wziętych zostało 40 najważniejszych składników odżywczych w...
Git. Rozproszony system kontroli wersji - Włodzimierz Gajda
Git - oszczędź sobie kłopotów z synchronizacją projektu! Praca nad niemal każdym projektem informatycznym wymaga współdziałania wielu osób, często pracujących z dala od siebie. W takich warunkach bardzo łatwo popełnić błąd, nadpisać jakiś ważny plik...
Polskie kluby w europejskich pucharach
Książka Polskie kluby w europejskich pucharach to przygotowane przez ekipę portalu Retro Futbol opracowanie 62 lat zmagań Polaków o najwyższe laury w europejskim futbolu. 20 września 1955 roku jako pierwsza polski futbol na europejskiej arenie reprez...
Sztuka programowania mikrokontrolerów AVR - podstawy - Andrzej Pawluczuk
Książka stanowi źródło wiedzy na temat technik programowania w asemblerze mikrokontrolerów z rodziny AVR produkowanych przez firmę Atmel. W książce zawarto informacje dotyczące budowy mikrokontrolerów AVR (opis m.in. rdzenia, pamięci programu, pamięc...
Obrazowanie biomedyczne
Tom OBRAZOWANIE BIOMEDYCZNE, będący jednym z 9-tomowej monografii "Biocybernetyka i Inżynieria Biomedyczna 2000", zawiera 22 rozdziały opracowane przez 46 autorów, specjalistów w dziedzinie komputerowych metod analizy i przetwarzania obrazów. Rozdzia...