Deadlands. Martwe ziemie. Podręcznik Gracza
- Dodał: administrator
- Data: 16:24 04-11-2018
- Kategoria: Hobby
Jest rok 1877, ale historia potoczyła się innym torem. Wojna domowa wciąż trwa, a Stany Zjednoczone i Konfederacja nie dążą do porozumienia. Indianie odzyskali swe plemienne terytoria, a przebudzone duchy obdarzyły ich wielkimi mocami. W 1868 roku Kalifornia zapadła się podczas straszliwego trzęsienia ziemi; powstał Wielki Labirynt - setki korytarzy, kotlin i jarów, kryjących niezwykły minerał: upioryt! Oto czasy dla tych, którzy są wystarczająco odważni, by wyruszyć na Zachód. Muszą jednak uważać. Bo na zachodzie Ameryki coś się dzieje. Coś niepokojącego. Coś niezwykłego. Cienie są coraz mroczniejsze, noce dłuższe, a po preriach szaleją dzikie bestie. Potwory z legend i koszmarów czają się tam, gdzie nikt by się tego nie spodziewał. Powstają dziwne kulty, oddające cześć plugawym bóstwom. Niektórzy opowiadają o tajemniczych i przerażających stworach zwanych wygrzebańcami. I o innych plugawych bestiach, które ponoć za jakiś czas obejma władze nad całym światem. A przeciw tym siłom ciemności staja bohaterowie Dziwnego Zachodu. Ponurzy rewolwerowcy, uzbrojeni jedynie w sześciostrzałowce i spryt. Karciani kanciarze, posiadający moc rzucania mistycznych kantów. Naukowcy żyjący na krawędzi szaleństwa, tworzący niezwykłe, napędzane parą urządzenia ze stali. Obdarzeni wielką mądrością szamani, potrafiący zmusić duchy do posłuchu. Agenci i Texas Rangerzy, starający się obronić społeczeństwo przed nieuchronna prawdą. Czy czeka ich śmierć? Może. Ale na Dziwnym Zachodzie śmierć wcale nie jest końcem. Witajcie w świecie Deadlands: Weird West, w świecie Martwych Ziem, w świecie Dziwnego Zachodu! Na stronach trzymanego właśnie podręcznika zawarto wszystkie informacje, potrzebne do stworzenia bohatera tego niezwykłego świata. Znajdziesz tu 22 kolorowe archetypy, ułatwiające postawienie pierwszych kroków w grze. Poznasz też najważniejsze informacje o świecie Dziwnego Zachodu. I dowiesz się, że niełatwo jest nosić kowbojskie buty! źródło opisu: okładka źródło okładki: http://ksiazki.polter.pl/Deadlands-Podrecznik-Gracza-n19644
| słowa kluczowe | fantastyka, gra fabularna, rpg, gry, western, dziki zachód, horror | ||
| ISBN | 83-87968-27-7 | ||
| kategoria | hobby | ||
| język | polski | ||
| tytuł oryginału | Deadlands Player's Guide |
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do Deadlands. Martwe ziemie. Podręcznik Gracza
Złota księga. Piękna i bestia - praca zbiorowa
Klasyczna opowieść w przepięknym wydaniu Disneya. Gdy ojciec Belli gubi się w lesie i szuka schronienia w ponurym zamczysku, niespodziewanie zostaje w nim uwięziony przez Bestię. Odnajduje go Bella i w zamian za wolność ojca obiecuje zostać w zamku r...
Kły i pazury - Graham Masterton
Jim Rook, nauczyciel angielskiego w West Grove Community College w Los Angeles, obdarzony zdolnością postrzegania zjawisk nadprzyrodzonych, ma od nowego roku nową podopieczną - Indiankę Navaho Catherine Biały Ptak. Po jakimś czasie do szkoły z różnyc...
Neuroshima Bestiariusz: Bestie
język polski liczba stron 128 ISBN 9788360525173 data wydania 2009 (data przybliżona) kategoria hobby słowa kluczowe Neuroshima, rpg, bestiariusz
Beast Master tom 1 - Motomi Kyousuke
Yuiko Kubozuka chodzi do gimnazjum i najbardziej na świecie kocha zwierzęta, jednak cały problem polega na tym, że zwierzęta zupełnie nie odwzajemniają jej uczuć i uciekają przed nią gdy tylko ją zobaczą. I już wydawało by się, że Yuiko nie spotka ni...
Coyoteros! - Louis Masterson
Człowiekiem, który tam wjechał, był Morgan Kane... Miejsce: rezerwat San Carlos, Arizona. Zadanie: uprowadzanie ludzi. Rezultat: krwawa walka z trzema wynajętymi mordercami i z oprawcą w osobie indiańskiego agenta. Ale to dopiero początek. Dopiero w...
Bestie. Apostołowie hedonizmu - Magdalena Świerczek-Gryboś
Grupka licealistów za cel życiowy obiera przyjemne umieranie - pije i bierze coraz mocniejsze środki w rosnących ilościach, nieuchronnie tracąc umiar, trzeźwy osąd, moralność, aż w końcu własną osobowość. Narratorzy to dwoje chłopców i dziewczyna. Je...