CorelDRAW 4.0 - Waloszczyk Paweł

CorelDRAW 4.0 - Waloszczyk Paweł

W książce przedstawiono szczegółowy opis programów wchodzących w skład pakietu CorelDRAW 4.0 służących do tworzenia i obróbki graficznej rysunków, zdjęć, szkiców, planów, pokazów itd. Omówiono: CorelDRAW! służący do tworzenia i obróbki grafiki, wektorowej, Corel PHOTO-PAINT! służący do tworzenia i obróbki grafiki bitowej np. zdjęć, CorelCHART! służący do tworzenia wykresów i ich graficznej modyfikacji, CorelSHOW! służący do tworzenia profesjonalnych pokazów, CorelTRACE! - służący do wektoryzacji map bitowych, CorelMOSAIC! umożliwiający korzystanie z bibliotek tematycznych, Ccapture służący do przechwytywania zawartości ekranu. CorelDRAW dzięki swej wszechstronności stał się pakietem graficznym nr 1 na całym świecie. Książka jest skierowana do szerokiego grona użytkowników komputerów i rodziny PC, którzy pragną zapoznać się z obsługą programu CorelDRAW 4.0. źródło opisu: Helion źródło okładki: Helion

język polski
kategoria informatyka i matematyka
ISBN 8385994041
data wydania 1994 (data przybliżona)
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do CorelDRAW 4.0 - Waloszczyk Paweł

Mroczny rynek. Hakerzy i nowa mafia - Misha Glenny

W ciągu dwóch dekad rozwój technologiczny doprowadził do uzależnienia niemal każdej dziedziny życia od komputerów i internetu. Kupujemy, robimy przelewy, uczymy się, umawiamy, pracujemy, żyjemy on-line. Tymczasem za niewinną fasadą łatwego przepływu...

Pokemon GO. Ukryte oblicze Twojego miasta - Łukasz Pikaczowsky

Uwaga! Pokémony opanowały świat! Aplikacja Pokémon GO przebojem wdarła się na rynek fabularnych gier miejskich i dokonała rzeczy, która do tej pory wydawała się po prostu niemożliwa — wyrwała setki tysięcy zatwardziałych domatorów sprzed ekranów komp...

Matematyka… i już! - Richard Elwes

Gdzie jest najlepsze miejsce na budowę supermarketu? Czego możemy nauczyć się od ryb w stawie? W jaki sposób sieci społeczne łączą ze sobą ludzi z całego świata? Jak uczą się maszyny? Dlaczego w lustrzanym wszechświecie nasze życie wyglądałoby inacze...

Żywe trupy. Prawdziwa historia zombie - Adam Węgłowski

PRAWDA O ŻYWYCH TRUPACH JEST DZIWNIEJSZA OD FIKCJI Złowieszcze żywe trupy atakują z ekranów kin, telewizorów i komputerów. Uwielbiamy się ich bać. Myśl o tym, że nadejdą chwiejnym krokiem, zwiastując kres cywilizacji, pochłonęła miliony na całym świe...

Organizacja i architektura komputerów - B. S. Chalk

W książce w zwięzły i przystępny sposób omówiono wszystkie podstawowe tematy związane z architekturą i organizacją komputerów. Opisano między innymi ogólną budowę komputera, układy logiki cyfrowej, urządzenia we-wy, systemy operacyjne, architekturę t...

Real World Digital Audio. Profesjonalne techniki produkcji dźwięku. Edycja polska - Peter Kirn

Jeszcze niedawno widok muzyka otoczonego kilkoma monitorami wyświetlającymi jakieś tajemnicze obrazy był czymś niezwykłym. Dziś możliwości komputerów i oprogramowania tak się rozwinęły, że każdy może stworzyć cyfrowe studio dźwiękowe w oparciu o domo...

Logowanie
Rejestracja