C++ w 24 godziny. Wydanie VI - Jesse Liberty, Rogers Cadenhead

C++ w 24 godziny. Wydanie VI - Jesse Liberty, Rogers Cadenhead

C++ powstał w 1979 roku i doskonale przetrwał próbę czasu, a dziś oferuje programistom potężne możliwości i ogromną elastyczność. Co więcej, istnieją języki programowania, których twórcy inspirowali się właśnie C++; jednym z nich jest Java. Oznacza to, że opanowanie C++ daje wiele korzyści: ułatwia zrozumienie innych języków programowania, a przede wszystkim pozwala na tworzenie aplikacji praktycznie dla wszystkich platform, począwszy od komputerów i serwerów, przez urządzenia mobilne i konsole do gier, aż po komputery typu mainframe. Dzięki tej książce w ciągu 24 godzinnych lekcji poznasz podstawy programowania w C++ i szybko zaczniesz tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje. Najpierw zapoznasz się z instalacją i użyciem kompilatora, później dowiesz się, jak debugować tworzony kod, aż wreszcie poznasz nowości wprowadzone w standardzie C++14. Dowiesz się, jak zarządzać wejściem i wyjściem oraz jak pracować z pętlami i tablicami. Nauczysz się programowania zorientowanego obiektowo i zobaczysz, jak wykorzystywać szablony. Każda lekcja kończy się zestawem pytań i odpowiedzi, warsztatami oraz ćwiczeniami do samodzielnego wykonania. Najważniejsze zagadnienia: instalacja i korzystanie z kompilatora C++ na platformach Windows, MacOS i Linux podstawowe koncepcje C++, takie jak funkcje i klasy wyrażenia lambda, wskaźniki i przeciążanie operatorów dziedziczenie i polimorfizm nowe funkcje języka wprowadzone w standardzie C++14 C++. Programowanie na miarę wyobraźni! Rogers Cadenhead jest pisarzem i programistą. Tworzy Drudge Retort oraz inne popularne witryny internetowe. Jesse Liberty jest autorem wielu książek dotyczących programowania. Liberty jest prezesem spółki Liberty Associates, Inc., która zajmuje się tworzeniem oprogramowania, świadczeniem usług konsultingowych oraz szkoleniami. źródło opisu: Helion źródło okładki: Helion

data wydania 29 września 2017
język polski
ISBN 9788328335523
kategoria informatyka i matematyka
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do C++ w 24 godziny. Wydanie VI - Jesse Liberty, Rogers Cadenhead

Zeznania Niekrytego Krytyka - Maciej Frączyk

Książka dla wielbicieli Macieja Frączyka, czyli Niekrytego Krytyka – polskiego władcy YouTube (prowadzi program Przemyślenia Niekrytego Krytyka), krytyka: filmów, seriali, gier, książek i reklam, a także internetowych celebrytów. Świetnie napisane, z...

Dawno temu w grach. Czas pionierów: szkice z historii gier komputerowych - Bartłomiej Kluska

W książce tej autor przybliża czytelnikowi niezwykle barwną przeszłość elektronicznej rozrywki: od pierwszej adaptacji gry w kółko i krzyżyk na komputer EDSAC, przez Ponga, Pac-Mana, Tetris i Jet Set Willy, aż po Another World i inne hity lat dziewię...

W co grają ludzie. Psychologia stosunków międzyludzkich - Eric Berne

Książka znanego psychiatry amerykańskiego przedstawia zagadnienie stosunków międzyludzkich w kategoriach tzw. analizy transakcyjnej. Eric Berne omawia typowe sytuacje społeczne, ujmując je w konwencji "gier". Poznanie tych "gier", głębsze wniknięcie...

Czerwień rubinu - Kerstin Gier

Romantyczna, inteligentna i zabawna historia autorstwa niezrównanej Kerstin Gier. Szesnastoletnia Gwen odkrywa, że jest posiadaczką genu podróży w czasie, przez co niespodziewanie przemieszcza się o sto lat wstecz. Okazuje się, że nie jest wyjątkiem...

Ołówkiem po papierze. Gry i zabawy dla całej rodziny - Herbert Schwinghammer

Otwarta głowa, kartka papieru, ołówek i kilka kolorowych kredek - to wszystko, czego trzeba do dobrej zabawy! Fascynujące gry zmuszające do myślenia przepędzą nudę deszczowego popołudnia, umilą czas podróży lub oczekiwania w kolejce do lekarza, a tak...

Otaku numer 45 (maj 2013) - Redakcja magazynu Otaku

Przed Wami wiosenny, 45. numer magazynu „Otaku”! Tym razem naszym tematem numeru stał się hit roku 2012 – anime „Sword Art Online”. Prócz niego zajęliśmy się „Mondaiji-tachi…”, „One-Punch Manem”, „Getter Robo Sagą”, a także polskimi wydaniami „Gyo” i...

Logowanie
Rejestracja