Batman: Długie Halloween
- Dodał: administrator
- Data: 14:47 04-11-2018
- Kategoria: Komiksy
| kategoria | komiksy | ||
| słowa kluczowe | DC Comics, Gotham, Batman, Catwoman, Carmine Falcone | ||
| ISBN | 9788361319382 | ||
| tytuł oryginału | Batman: Long Halloween | ||
| data wydania | październik 2013 (data przybliżona) | ||
| język | polski | ||
| liczba stron | 376 |
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do Batman: Długie Halloween
Księga wszystkich dokonań Sherlocka Holmesa - Arthur Conan Doyle
Jedyne w Polsce wydanie zawierające wszystkie opowiadania i nowele Arthura Conan Doyle’a o detektywie wszech czasów. „Od dawna powtarzam, że kiedy wykluczy się niemożliwe, wówczas to, co pozostaje, choćby najbardziej nieprawdopodobne, musi być prawdą...
Akt - Wacław Wantuch
Nastrojowe czarno-białe zdjęcia Wacława Wantucha ukazują piękno kobiecego ciała. Oryginalne, artystyczne ujęcia dyskretnie i za smakiem eksponują urok nagości, zasłaniając i odsłaniając, kryjąc w cieniu twarze modelek, które stają się anonimowe, ale...
Co tu się kryje - Eleonora Barsotti
Pomysłowa, ucząca cierpliwości i rozwijająca spostrzegawczość książeczka obrazkowa dla najmłodszych. Na każdej rozkładówce znajdziemy szczegółowo narysowaną panoramę fragmentu miasteczka: są ulice z domami, plac budowy, rynek, plaża, a wszędzie mnóst...
Kolorowe bajki - Imants Ziedonis
Bajki mogą być smutne, wesołe, krótkie albo długie, mogą też być kolorowe. W tej książce jest ich dokładnie dziesięć, a każda w innym kolorze: szarym, bursztynowym, czarnym, jest nawet bajka pstrokata. Wyobraźnia autora jest równie nieokiełznana jak...
Rafael - Stefano Zuffi, Stefano Peccatori
Żył krótko. Działał w najważniejszych ośrodkach kultury renesansu, na dworach w Urbino, Florencji, Rzymie za pontyfikatu Juliusza II i Leona X. W tym samym czasie co Leonardo, Michał Anioł i Bramante poszukiwał ideału piękna, tworzył arcydzieła, prze...
Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych - Marcin Kosman
Twórcy, którzy swoje pierwsze hity programowali 20 lat temu po lekcjach na komputerze kolegi, dziś produkują gry bawiące cały świat. Przedsiębiorcy, którzy w niemowlęcym okresie III RP kopiowali cudze gry za pieniądze na giełdach komputerowych, trafi...