Android w praktyce. Projektowanie aplikacji - Roman Wantoch-Rekowski

Android w praktyce. Projektowanie aplikacji - Roman Wantoch-Rekowski

Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia na całym świecie. Dlatego też możliwość tworzenia własnego oprogramowania na urządzenia mobilne z systemem Android daje możliwość dotarcia do ogromnej liczby użytkowników.Książka przeznaczona jest dla osób, które chcą samodzielnie nauczyć się od podstaw zasad budowy oprogramowania na urządzenia mobilne, które są znacząco inna niż w przypadku komputerów stacjonarnych i rozpocząć pisanie własnych aplikacji z wykorzystaniem szerokiego spektrum dostępnych komponentów programowych i sprzętowych.Publikacja stanowi kompletny przewodnik opisujący sposób przygotowanie środowiska pracy, elementy składowe projektu Android, elementy interfejsu, baz danych, komunikacji z wykorzystaniem sieci Internet oraz sposób uruchamiania aplikacji na urządzeniu wirtualnych i rzeczywistych.Książka zawiera dwie części. W pierwsze przedstawiona jest filozofia działania (poparta przykładami) tak aby czytelnik zrozumiał jakie procesy zachodzą w trakcie uruchamiania aplikacji mobilnej oraz w drugiej części przedstawione są przykłady przedstawiające szerokie spektrum możliwości urządzeń mobilnych z system AndroidAby skorzystać z książki czytelnik powinien:* Znać podstawy programowania w języku Java* Posiadać podstawową wiedzę z zakresu projektowania aplikacji* Znać podstawy wykorzystania środowiska developerskiego EclipseZ wykorzystaniem książki czytelnik samodzielnie nauczy się:* Jak w kilku krokach utworzyć pierwszą własną aplikację mobilną z systemem Android* Jakie są podstawowe elementy składowe aplikacji mobilnej (m. in. aktywności, intencje, serwisy, dostawcy treści)* W jaki sposób działa aplikacja na urządzeniu mobilnym (cykl życia)* W jaki sposób utworzyć projekt rozbudowanej aplikacji* W jaki sposób projektować podstawowe i rozbudowane GUI dla własnych aplikacji (layouts)* W jaki sposób przygotowywać różnego typu zasoby (dane, grafika) dla własnej aplikacji* W jaki sposób zaprojektować i zaimplementować własną relacyjna bazę danych SQLite* W jaki sposób z wykorzystaniem języka SQL pobierać i zapisywać dane do bazy danych SQLite* W jaki sposób tworzyć rozbudowaną grafikę 2D oraz elementy grafiki 3D* W jaki sposób skonfigurować i zastosować emulator urządzenia mobilnego - AVD źródło opisu: Matras źródło okładki: Matras

język polski
ISBN 9788301178130
kategoria informatyka i matematyka
Aby oceniać i komentować zarejestruj się!
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne wpisy do Android w praktyce. Projektowanie aplikacji - Roman Wantoch-Rekowski

Tragizm w japońskim teatrze lalkowym bunraku - Beata Kubiak Ho-Chi

Celem książki, powstałej w wyniku pracy nad zagadnieniami estetycznymi w kulturze japońskiej, jest wejście na drogę poznania i zrozumienia Japonii za pośrednictwem zjawiska tragizmu, a zwłaszcza jego estetycznego aspektu. Estetyka bowiem, zważywszy n...

Adobe Flash CS5/SC5 PL Professional. Oficjalny podręcznik - Adobe Creative Team

Wersja CS5 to kolejna odsłona genialnego narzędzia pozwalającego tworzyć animacje, aplikacje i strony internetowe o niespotykanej interaktywności oraz atrakcyjności zarówno wizualnej, jak i dźwiękowej. Autorzy Adobe Flash, bo o nim mowa, wprowadzili...

Zarządzanie ryzykiem w ochronie odgromowej - analiza ryzyka dla domu jednorodzinnego - Wincencik Krzysztof

Dokument zawiera przykładową analizę ryzyka dla domu jednorodzinnego. Dowiemy się z niego, jak dla wybranego przypadku określić charakterystykę budynku i jego otoczenia, charakterystykę linii wchodzących do budynku oraz jak poprawnie przeprowadzić po...

Tablice informatyczne. C#. Wydanie II - Krzysztof Rychlicki-Kicior

Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. W tablicach informatycznych znajdziesz wszystkie podstawowe informacje, których potrzebujesz podczas codziennej pracy, podane w sposób zwięz...

Delphi 6. Vademecum profesjonalisty. Tom II - Xavier Pacheco, Teixeira Steve

Drugi tom "Delphi 6. Vademecum profesjonalisty" poświęcony jest zaawansowanym mechanizmom Delphi, związanym z programowaniem systemowym, nowoczesną obsługą baz danych i tworzeniem aplikacji internetowych. Jego treść wyraźnie oddaje specyficzną rolę D...

ABC Delphi 6 - Andrzej Daniluk

Delphi 6 to kolejna wersja popularnego środowiska programistycznego firmy Borland, służącego do szybkiego tworzenia aplikacji za pomocą języka ObjectPascal. W Delphi napisano już wiele profesjonalnych aplikacji, co nie oznacza, iż jest ono środowiski...

Logowanie
Rejestracja