A Theory of Fun for Game Design - Raph Koster
- Dodał: administrator
- Data: 22:42 09-11-2018
- Kategoria: Informatyka i matematyka
Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers. At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it’s the most vital element in any game. Why do some games become boring quickly, while others remain fun for years? How do games serve as fundamental and powerful learning tools? Whether you’re a game developer, dedicated gamer, or curious observer, this illustrated, fully updated edition helps you understand what drives this major cultural force, and inspires you to take it further. You’ll discover that: Games play into our innate ability to seek patterns and solve puzzles Most successful games are built upon the same elements Slightly more females than males now play games Many games still teach primitive survival skills Fictional dressing for modern games is more developed than the conceptual elements Truly creative designers seldom use other games for inspiration Games are beginning to evolve beyond their prehistoric origins źródło opisu: https://www.amazon.com/Theory-Game-Design-Raph-Koster/dp/1449363210 źródło okładki: https://www.amazon.com/Theory-Game-Design-Raph-Koster/dp/1449363210
| język | polski | ||
| data wydania | 2005 (data przybliżona) | ||
| kategoria | informatyka i matematyka | ||
| ISBN | 9781449363215 |
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do A Theory of Fun for Game Design - Raph Koster
WAR BOOK [Audiobook PL]
WarBook to seria pełnych akcji książek militarnych. Ich główną postacią zawsze jest Polak – niekoniecznie z urodzenia, czasem z wyboru. Na swojej drodze spotyka autentycznych polskich bohaterów. Tych w naszej historii jest bez liku – i to niezależnie...
Zaśnij ze mną - Vincent Bourgeau, Cedric Ramadier
Waszym zadaniem jest... położenie książki spać. Musicie więc dopilnować czy książka umyła już zęby, czy zrobiła siusiu, opowiedzieć jej bajkę, zaśpiewać kołysankę, okryć kocykiem i w końcu dać słodkiego buziaka na dobranoc... Interaktywna książka kar...
Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć - J.K. Rowling
Zachwycające wydanie leksykonu „Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć” Newta Skamandera ilustrowane przez Olivię Lomenech Gill, laureatkę Kate Greenaway Medal i English Association Picture Book Award. W tej wyjątkowej edycji przy użyciu różnych tec...
The World of Karl Pilkington
A collection of the best moments from the record-breaking ‘Ricky Gervais Show’ podcasts with additional musings and original drawings by Karl Pilkington, the show’s unlikely star. Karl Pilkington, the Confucian-like savant of the ‘Ricky Gervais Show’...
The Crimson Fairy Book - Andrew Lang
Each Fairy Book demands a preface from the Editor, and these introductions are inevitably both monotonous and unavailing. A sense of literary honesty compels the Editor to keep repeating that he is the Editor, and not the author of the Fairy Tales, j...
Tolkien. The Illustrated Encyclopedia - David Day
The first encyclopedic illustrated guide to the world of Middle-Earth and the Undying Lands, this book brings together every important aspect of Tolkien's vast cosmology. More than five hundred alphabetical entries cover five major subject areas: His...