Po prostu FreeHand 10 - Sandee Cohen
- Dodał: administrator
- Data: 23:54 18-11-2018
- Kategoria: Informatyka i matematyka
Dzięki książce "Po prostu FreeHand 10": Poznasz zasady rządzące tworzeniem grafiki wektorowej -- dowiesz się, czym są węzły, uchwyty kontrolne, krzywe, obiekty i obwiednie. Opanujesz narzędzia rysunkowe FreeHanda -- stworzysz linie proste, obiekty geometryczne, obrysujesz rysunki bitmapowe. Przypiszesz tworzonym obiektom fantastyczne kontury i wypełnienia -- nauczysz się korzystać z palet Stroke i Fill, stosować wypełnienia i kontury specjalne oraz efekty soczewkowe. Umieścisz w dokumencie tekst i sformatujesz go -- wybierzesz czcionkę, wyrównanie i inne atrybuty tekstu. Poznasz modele barw stosowane przy tworzeniu grafiki komputerowej -- dowiesz się, kiedy korzystać z modelu RGB, kiedy z modelu CMYK, a kiedy z HLS i jak używać gotowych wzorników barw. Przygotujesz swoją pracę do druku na drukarce oraz w profesjonalnej drukarni -- dowiesz się, czym są spady, nadlewki, nauczysz się przygotowywać prace do naświetlania i druku offsetowego. Użyjesz FreeHanda do stworzenia animacji w formacie Macromedia Flash. Dowiesz się, jak zautomatyzować pracę FreeHanda i dostosować jego środowisko robocze do swoich potrzeb. Program ten, przy całej swojej prostocie, jest jednym z najlepszych programów komputerowych przeznaczonych do tworzenia grafiki wektorowej. Umożliwia ponadto tworzenie różnych prac graficznych (jak rysunki, znaki firmowe, ilustracje), a także wprowadzanie zeskanowanych obrazów z programów takich jak Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Picture Publisher i innych, zwanych programami do grafiki rastrowej. Wszystkie te możliwości powodują, że jest to doskonałe narzędzie do przygotowywania folderów reklamowych, projektowania okładek książek, plakatów i wykonywania wielu innych projektów graficznych. FreeHand pozwala także przygotowywać wielorakie dokumenty, np. biuletyny informacyjne, ulotki oraz wielostronicowe prezentacje o różnych rozmiarach stron. Książka "Po prostu FreeHand 10" pomoże Ci opanować podstawowe funkcje programu, a także wskaże, jak wykorzystać talent twórczy za pomocą takiego narzędzia jak FreeHand. źródło opisu: Helion źródło okładki: Helion
| język | polski | ||
| data wydania | 5 czerwca 2002 | ||
| ISBN | 8371975988 | ||
| kategoria | informatyka i matematyka |
Rejestracja jest za darmo i jest bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne wpisy do Po prostu FreeHand 10 - Sandee Cohen
Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty - André LaMothe
Swoje triki zdradzą Ci prawdziwi guru ze świata twórców gier Tworzenie gier 3D wymaga opanowania nie tylko języka programowania, ale także wielu innych dziedzin wiedzy -- analizy matematycznej, rachunku macierzowego i wektorowego oraz geometrii. Oczy...
Inspirująca i inspirowana. Popkultura japońska - praca zbiorowa
To publikacja będąca pokłosiem konferencji naukowej o tym samym tytule, która odbyła się w 2011 roku na UMK w Toruniu. Autorzy wskazują na różne dziedziny japońskiej kultury popularnej: filmu, komiksu, animacji, muzyki czy rewii, w których dostrzec m...
Blender. Praktyczny przewodnik po modelowaniu, rzeźbieniu i renderowaniu - Ben Simonds
Odkryj możliwości Blendera!Popularne i drogie narzędzia do tworzenia grafiki trójwymiarowej mają mocnego konkurenta. Blender, bo o nim mowa, to narzędzie rozwijane od wielu lat. Pozwala ono na tworzenie zaawansowanych grafik i animacji, w niczym nieu...
Miała jaja gospodyni - Hans Christian Andersen
Książka jest podwójną nowością: zawiera nie znany w Polsce wcześniej wierszyk H.Ch. Andersena, jeden z najzabawniejszych i najbardziej lubianych w Danii, a ponadto jest flip bookiem (kineografem) - przy szybkim przekartkowaniu ilustracje Joanny Jasiń...
Kto wypuścił bogów? - Maz Evans
Niesforny dwunastolatek, całkiem wiekowa Panna i uwięziony na Ziemi demon – awantura gotowa! Elliot Hooper nie ma łatwego życia. Od śmierci dziadka mieszka sam z mamą na starej farmie w południowej Anglii. Wstawać rano nie lubi, za szkołą nie przepad...
Cinema 4D - Agnieszka Meller-Kawa, Agnieszka Sikorska-Długaj
Cinema 4D to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Środowisko to umożliwia wydajne i łatwe modelowanie obiektów oraz scen, odpowiednie ich oświetlanie, przypisywanie powierzchniom materiałów, animowanie postaci i p...